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	<title>Comments on: Is 12GB of RAM worth it in iRacing?</title>
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	<description>Sim Racing Blog</description>
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		<title>By: T2R</title>
		<link>http://blog.seventy4.net/articles/20100731/12gb-of-ram-in-iracing/comment-page-1/#comment-8349</link>
		<dc:creator>T2R</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 01 Aug 2010 10:28:50 +0000</pubDate>
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		<description>ありがとうございます。やはり制限あるのですか。。残念。
ピットのタイミングでの分割保存なり何かしらの解決策が欲しいですね。特にスタートシーンが無いとガックリきそう。ま、4時間超は想定外なのかもしれませんが；</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>ありがとうございます。やはり制限あるのですか。。残念。<br />
ピットのタイミングでの分割保存なり何かしらの解決策が欲しいですね。特にスタートシーンが無いとガックリきそう。ま、4時間超は想定外なのかもしれませんが；</p>
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		<title>By: shutaro</title>
		<link>http://blog.seventy4.net/articles/20100731/12gb-of-ram-in-iracing/comment-page-1/#comment-8348</link>
		<dc:creator>shutaro</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 31 Jul 2010 22:59:00 +0000</pubDate>
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		<description>32bitアプリなので4GBの壁はやはりあるようですね。Win上でiRacingにしっかり4GB確保できるかどうか、他の常駐ものやWin自身が使うメモリ分を、iRacingの4GB以上に備わっていれば最大限リプレイ保存可能、でもそれ以上はムリ、ということなのでしょうね。
スタッフ回答ではないけどこのスレッドを見つけました。
http://members.iracing.com/iforum/thread.jspa?threadID=16765</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>32bitアプリなので4GBの壁はやはりあるようですね。Win上でiRacingにしっかり4GB確保できるかどうか、他の常駐ものやWin自身が使うメモリ分を、iRacingの4GB以上に備わっていれば最大限リプレイ保存可能、でもそれ以上はムリ、ということなのでしょうね。<br />
スタッフ回答ではないけどこのスレッドを見つけました。<br />
<a href="http://members.iracing.com/iforum/thread.jspa?threadID=16765" rel="nofollow">http://members.iracing.com/iforum/thread.jspa?threadID=16765</a></p>
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		<title>By: shutaro</title>
		<link>http://blog.seventy4.net/articles/20100731/12gb-of-ram-in-iracing/comment-page-1/#comment-8347</link>
		<dc:creator>shutaro</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 31 Jul 2010 10:47:32 +0000</pubDate>
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		<description>WOW64ってすっかり失念してました。アプリあたり最大4GBですか。
じゃぁ6GBってちょうどいいところなのかな。それとも4GB以上使えてるのかな。今度フォーラムに投稿してみよう。</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>WOW64ってすっかり失念してました。アプリあたり最大4GBですか。<br />
じゃぁ6GBってちょうどいいところなのかな。それとも4GB以上使えてるのかな。今度フォーラムに投稿してみよう。</p>
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