
shutaroさんのとこで知り、調べようと思いながら今になってしまいました。
少し前のBrickyard 400のレースでのことなのですが、4時間超, 33台のセッションで8GBのメモリを搭載したPCでも、セッション全部のリプレイ保存ができずに5周程切れてしまっていたそうです。私のPCは6GB搭載ですが、17台とセッション台数が少なく3時間と短かったからか、セッション全て保存ができていました。
せっかくのスペシャルイベントでリプレイが切れてしまっては悲し過ぎるので、回避策があるなら対策しておきたいところ。現在使用しているマザーボードはスロットが6本あり、最大24GBまで積めます。単純にRAM増設で解決するのであれば良いのですが、果たしてiRacingがどのくらいのメモリを使ってくれるのかと疑問に思い、調べてみたところ…余計にわからなくなりました。
私のWindows 7はx64ですが、iRacingは32bitアプリケーションなのでWOW64(Windows On Windows 64)上で動作させることになります。WOW64上の32bitアプリケーションへ割当て可能な仮想メモリー領域は最大4GBと解説があったので、たくさんのメモリーを積んだとしても有効に使えないのでは?という疑問がわきます。もしかするとリプレイ用に別領域の確保ができたりするのかもしれませんが謎。
とりあえず次回スペシャルイベントでは、他のPCから抜いてきて12GBで参加してみようと思います。さて、どうなるでしょうか?オージー隔離サーバで人数少ないと意味ありませんが。。6本挿しは少し不安なので要テスト。

shutaro
WOW64ってすっかり失念してました。アプリあたり最大4GBですか。
じゃぁ6GBってちょうどいいところなのかな。それとも4GB以上使えてるのかな。今度フォーラムに投稿してみよう。
shutaro
32bitアプリなので4GBの壁はやはりあるようですね。Win上でiRacingにしっかり4GB確保できるかどうか、他の常駐ものやWin自身が使うメモリ分を、iRacingの4GB以上に備わっていれば最大限リプレイ保存可能、でもそれ以上はムリ、ということなのでしょうね。
スタッフ回答ではないけどこのスレッドを見つけました。
http://members.iracing.com/iforum/thread.jspa?threadID=16765
T2R
ありがとうございます。やはり制限あるのですか。。残念。
ピットのタイミングでの分割保存なり何かしらの解決策が欲しいですね。特にスタートシーンが無いとガックリきそう。ま、4時間超は想定外なのかもしれませんが;